<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="JATS-archive-oasis-article1-4.xsd" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="ru">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-title-group>
        <journal-title>Журнал Фундаментальные исследования</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn>1812-7339</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Общество с ограниченной ответственностью &amp;quot;Издательский Дом &amp;quot;Академия Естествознания&amp;quot;</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">ART-31095</article-id>
      <title-group>
        <article-title>ИНТЕРФЕЙС БЕСКОНТАКТНОГО УПРАВЛЕНИЯ</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author">
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru">
              <surname>Котюжанский</surname>
              <given-names>Л.А.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="en">
              <surname>Kotyuzhanskiy</surname>
              <given-names>L.A.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>matveeva-umc@yandex.ru</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff1414b457"/>
        </contrib>
      </contrib-group>
      <aff id="aff1414b457">
        <institution xml:lang="ru">ФГАОУ ВПО «Уральский федеральный университет имени первого Президента России Б.Н. Ельцина»</institution>
        <institution xml:lang="en">Ural Federal University named after the First President of Russia B.N. Yeltsin</institution>
      </aff>
      <pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2013-04-01">
        <day>01</day>
        <month>04</month>
        <year>2013</year>
      </pub-date>
      <issue>4</issue>
      <fpage>44</fpage>
      <lpage>48</lpage>
      <permissions>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p>This is an open-access article distributed under the terms of the CC BY 4.0 license.</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri content-type="url" hreflang="ru">https://fundamental-research.ru/ru/article/view?id=31095</self-uri>
      <abstract xml:lang="ru" lang-variant="original" lang-source="author">
        <p>Предлагаемый интерфейс реализует управление мультимедиа и любым программным обеспечением при помощи различных жестов, осуществляемых одним или несколькими пользователями. В качестве источника данных выступают сенсоры-дальномеры, такие, как Microsoft Kinect, Asus Xtion. Одной из самых главных задач разрабатываемого интерфейса является отслеживание рук, находящихся на некотором расстоянии от сенсора и распознавание пальцев. На основе полученных данных (координаты рук и пальцев) вычисляются скорости, траектории движения, поворот рук пользователя. Затем полученные данные ассоциируются с различными командами приложений. Так, например, две руки с пятью видимыми пальцами могут ассоциироваться с командой закрыть или открыть определенное приложение. В статье показаны основные моменты работы данного интерфейса, описаны ключевые вычисления, в заключении перечислены основные проблемы в работе системы и возможные пути их решения.</p>
      </abstract>
      <abstract xml:lang="en" lang-variant="translation" lang-source="translator">
        <p>The proposed interface is implemented and in any media control software with different gestures by one or more users. The source of data are the sensors, range finders, such as the Microsoft Kinect, Asus Xtion. One of the main tasks is to track the development of interfaces hands, some distance from the sensor and fingerprint recognition. Based on these data (coordinates of hands and fingers) are calculated speed, trajectory, turning the user’s hands. Then, the data associated with different teams applications. For example, two hands with five fingers visible may be associated with a team of close or open a specific application. The article describes the main points of this interface describes the key calculation in the conclusion are the main problems in the system and their possible solutions.</p>
      </abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <kwd>стереопара</kwd>
        <kwd>сенсор Kinect</kwd>
        <kwd>детектирование жестов</kwd>
        <kwd>сегментирование</kwd>
        <kwd>блоб</kwd>
        <kwd>шейдер GLSL</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <kwd>stereo pair</kwd>
        <kwd>the sensor Kinect</kwd>
        <kwd>gesture detection</kwd>
        <kwd>segmentation</kwd>
        <kwd>blob</kwd>
        <kwd>shader GLSL</kwd>
      </kwd-group>
    </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <ref>
        <note>
          <p>1. Xbox 360 Kinect Sensors and Bundles, [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.microsoftstore.com (дата обращения 14.01.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>2. UDP: User Datagram Protocol [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.xserver.ru/ computer/ protocol (дата обращения 14.01.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>3. Drivers and libraries for the Xbox Kinect device on WIndows [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://github.com/OpenKinect/libfreenect (дата обращения 14.01.2013).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>4. OceanGestureDemo [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www. youtube.com /watch?v = gn_dnYbi4oE (дата обращения 11.03.2012).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>5. JaguarCarGestureDemo [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.youtube.com /watch?v = Utq6Z-JFSzk (дата обращения 15.03.2012).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>6. GestureMovieControl [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.youtube. com /watch?v = bFoUsDD_2ek (дата обращения 15.03.2012).</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>7.  Baak A., M&amp;#252;ller M.,  Bharaj G.,  Seidel H., Theobalt C. A data-driven approach for real-time full body pose reconstruction from a depth camera// ICCV IEEE. – 2011, pp. 1092–1099.</p>
        </note>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
